魔兽世界m莱登攻略,莱登掉落列表
1.求魔兽世界雷神王座全部随机BOSS DKT攻略
2.魔兽世界纳斯利亚堡第三个BOSS伊涅瓦暗脉女勋爵打法攻略
3.魔兽世界橙披风任务好做吗,从8.0以后没做过主线任务,是不是要把几个地图的任务全清了才能拿披风?
4.魔兽世界雷神岛怎么去?
5.魔兽世界:结合史料,带你了解魔古族帝国的兴衰
洛肯的命令的做法:变身之后按指示去中层(81.5),点屋里的(洛肯的底座)那张桌子。
洛肯的命令是《魔兽世界》的一个任务。洛肯,是游戏《魔兽世界》中的人物,泰坦在艾泽拉斯创造的上古之神守护者,奥杜尔外部的守护者,泰坦们留在这个世界负责守护的,除了五色巨龙外,还有其相同地位的同僚兼前辈的八名泰坦守护者,其中洛肯是泰坦守护者之一。
他代表智慧,再他还有风暴、冬日、生命、秩序、发明五个泰坦守护者、奥杜尔总管奥丁、大守护者莱登,外加一名造物主引擎守护者。其原型为北欧神话中的“洛基”,是火与恶之神。
《魔兽世界》介绍:
《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。
求魔兽世界雷神王座全部随机BOSS DKT攻略
有一说一,在这个版本为什么你不能老实一点,去玩毁灭呢?
那么,之前在群里聊天的时候有些朋友可能是喝大了,就开始问我一些恶魔术的东西,比如“为什么我的大鬼伤害不稳定?”,“为什么大秘境有的副本我伤害那么辣鸡?”,“你那套天赋跟特质怎么跟个若制一样?”等等。总之乱七八糟的大秘境、团本、输出手法细节、硬件搭配上的东西咱们就在本篇能说多少说多少吧。
在进入正式内容之前需要说明的是,本文完成于2020年6月2日,后续有什么新东西被开发出来看情况再做补充吧。
确实,我没有选择传统的“高倍大风车”天赋+“3内爆”特质,而是用的“恐惧奇袭”天赋+“3怨毒+指挥官+流星+X”的特质(其中X代表“黑心”、“最高指挥官”或“枯败灌注”“汇帆”,甚至可以是第二个流星,具体是什么看脸吧,你总不能想要什么就有什么),而且我也知道理论上“3内爆”+“高倍大风车”能打更高。
但是,即便我把天赋和特质组合换成别人眼里的“标准搭配”,实际上站桩数据平均下来也就高2%-3%,同时这会导致其他的一些问题,首先我的手指只能按到主动作条上的“1 2 3 4 5”以及额外动作条上的“~ F1 F2 Q E R”,别的只能靠鼠标点(或许这就是手残吧),所以我要尽量减少主动性技能的使用,所以多倍风车我就不点了; 其次就是如果点了多倍风车,那么普通的风车就不能自动施放,相当于我又要多个技能(因为普通风车持续期间你是开不出多倍风车的) ;最后, 3内爆的问题在于高急速下小鬼能量消耗太快,有时候输出环境差很容易影响大鬼质量,同时高急速下(比如内爆急速+压倒能量触发)如果你心情不好,手贱在打古手的时候多按了几下键盘然后才按的暗影箭,那施法队列可能会判定让你打完3片古手之后下一个接的还是古手,失误就这样形成了。
综上,我觉得3内爆反而没有3怨毒那么重要了,毕竟怨毒的增伤是可以被吞噬效果放大的。当然,最主要的原因在于, WOW对于我,甚至在我眼里对于每个玩家来说其实是两款 游戏 (实际上大多数 游戏 都是如此),一款是“WOW” 游戏 “本体”,也就是咱们控制着酷炫或者傻了吧唧的小人儿来回蹦跶拯救世界的那玩意儿,另一款是“场下研究部分”,也就是我们在关闭WOW程序之后通过查找和分析数据在大脑中演算的那个部分,我个人认为“场下研究”的那部分它的有趣程度并不亚于“本体”,甚至有时候还会在它之上。所以如果有人只是说“因为你的东西跟XX大佬的不是一模一样,所以我觉得是若制”,那我也无话可说,只不过自我放弃 游戏 的第二部分有点可惜不是么? (没人能剥夺另一个人自主 探索 游戏 的乐趣,包括本文)
一般来说,最坑恶魔术的副本有这么几个(假设你全程不卡小鬼,正常打的话)。
围攻伯拉勒斯。 老一前面的小怪会一个晕眩的震荡波,你的恶魔卫士会被震荡波击晕,然后在那段时间里他并不能提供任何输出,当然也不能用魂打产生碎片。尾王也是个恶心人的货,无论你是用传送门还是正常走“浮桥”到下一个平台,你的恶魔卫士都会死在水里,所以到了下一个平台你还要浪费时间和碎片重新召唤一个。
蛇庙。 蛇庙坑恶魔术的其实就2点,老一双子蛇的电盾会把你的恶魔卫士反死;老二前面虫子骑士的电盾也会把恶魔卫士反死,所以注意手动控制一下恶魔卫士攻击对象。
地渊孢林。 从地表下到尾王房间之后你的恶魔卫士会消失,你要重新花时间和碎片召唤他。
首先主槽精华带海岛在大多数情况都要比完美更好。 那么问题来了,为什么我主槽要带个完美呢?其实我上面已经说过了,因为我需要节省键位。然后来 说一下主槽完美的缺陷吧,主槽完美的问题并不只是“看脸”,还有一个问题在于,当你完美触发的时候,会延4秒的存活时间,如果你已经玩过一段时间恶魔了,那肯定懂我什么意思——你的返核时间又要往后推迟4秒,有时候会把你输出运营的节奏打乱。
饰品方面不用多说,最好的肯定是莱登急速饰品+恩佐斯疯狂宣言。 那么我为什么不用呢?莱登急速饰品我是没有,连H的都没有;疯狂宣言我倒是有,但用起来挺麻烦,你看,我并不是那种特别追求细节的玩家,所以就带了两个自动挡。
最后是这个版本最关键的——腐蚀带什么? 首先能够确定的是,大量的渠道急速对恶魔术同样很重要,说个现阶段暂时被“公认”的标准吧,渠道急速让你在3内爆特质下触发内爆buff的时候面板急速有65%-70%就行了。(然而我身上只有8级渠道急速)关键是剩下的怎么选?
有老哥测试了“不可言喻的真相”,很可惜,结果是“垃圾” ;“虚空仪式”看起来很美好,但问题在于你还要去观察有没有队友带这玩意儿,所以我觉得不行; 所以剩下的基本就是“触发精通”,“龟裂”还有“无尽之星”了。 一般来说“触发精通”可以看成是一个提升上限的特质,比如你一波高质量的大鬼召出来,刚好触发精通。另外的两个恶魔术带其实也就那样吧, 尤其是“无尽之星”,这玩意儿最大的问题是如果你带了的话,玛乌特的反伤阶段你可能会把自己反死(短时间的战斗无尽之星效果也挺差的)。还有就是(当然,也是我个人的观点),“无尽之星”在大秘境和大幻象里作用真的不大,甚至比暮光炮都差远了。
讲道理,这个问题我也很想知道。
那就相互交流下细节吧,我先把我知道的一些说了。
首先我就假设来看本文的已经知道“9+N和6+N”了,那就不再做赘述了,但问题在于,光知道这些还远远不够,有人会说“对,你还要知道BOSS时间轴,根据时间轴来运营好每一波大鬼”,其实这也是一句“正确的废话”,我觉得现在还能坚持玩这破 游戏 的没人不知道这一点。
所以说点更具体的内容吧。
移动战这玩意儿,你有3个处理手段——瞬发恶魔箭、灵魂打击、瞬发恶魔犬(当然,你可能点的是“能量虹吸”)。对于我个人来说,如果到了要走位的时候,手上刚好这三个技能都有,那么 优先级是这样的:
瞬发恶魔犬>灵魂打击>某些情况下的恶魔箭
“某些情况”是什么情况?
当你同时满足这两个条件的时候,理论上恶魔箭可以随便打,另外如果你的核≥3,且碎片≤3的话,恶魔箭也可以随便打。(就不说什么“别让手上的核过期”这种话了,这儿又不是幼儿园)
不过除了可以用之前提到的那些技能来应对移动战之外,还有一点特别重要——用好法阵和传送门。法阵的位置在此就不表了,每人有每人的玩法,但一定要记得用,我看过蛮多术士朋友的战斗记录,他们点的是法阵,战斗的时候应该也提前放了,但问题在于,他们整场战斗要么只用了一次,要么干脆不用,勤用法阵后你会发现所谓的“机动性”有个还算不错的提升,而且用一下法阵也就一个GCD的事,“血跑”这玩意儿不仅要耗一个GCD,耗血量还挺多(百分比耗血),而且还需要额外的操作——开,关,这就2次按键了,表面上看关血跑并不会浪费GCD,但对于我们正常人类来说,多一次按键会浪费零点几个GCD的操作这谁又说得清呢? 传送门这玩意儿,请记住在团本里除了“拉希奥”和“维克修娜”这俩BOSS,别的你就把门当私人技能来用吧 ,相信我,别的BOSS你门放得再方便别人也是直接无视的。
如果你的大鬼CD时间进入了20秒以内,那么建议至少手上要留2个核,然后在大鬼CD进入5-6秒的时候开始打自己的“9+N”爆发。
爆发其实也是有细节的,首先由于暴雪十分愚蠢的设计, 古尔丹之手召唤出来的小鬼并不是同时出现的,他们的落地有轻微的“时间差”,所以如果你在“9+N”里最后一发古手出手之后立刻召唤大鬼,那么大鬼可能会无法吃到最后一只,甚至是第二只小鬼(假设你最后一发古手消耗的碎片是2或者3) ,
避免这个问题的处理方法是这样的——在最后一发古手出手之后,人物移动一小步(等一小段时间也行),然后再召唤大鬼, 这样基本可以保证大鬼吃到尽可能多的小鬼;但还是有一点需要说明,这一点又一次证明了暴雪是多么令人恶心,大鬼吞噬小鬼吞噬的是他们的“能量”,并不是“数量”,小鬼每打一发火焰箭就会损失一次能量,所以知道了么?为什么我觉得过高的急速也未必是好事。
再说说关于大鬼的两个“智商问题”——首先,大鬼在第一目标死亡之后会开始发呆 ,这个毛病似乎恶魔犬也有,让它们重新开始攻击的方法就是用一个攻击性的技能命中相应目标,比如“灵魂打击”“恶魔箭”“暗影箭”或者“古尔丹之手”;其 次,如果目标超过了大鬼的射程,大鬼会向着目标跑过去,进入射程之后他还会先发个呆 ,大概是1-1.5秒的时间,在那之后大鬼才会恢复输出。
除了暴君的质量以外,还有一个问题其实一直被很多选手忽视——大鬼持续期间的小鬼数量,恶魔伤害要想有起色,说实话除了给大鬼做铺垫的时候需要输出环境,在大鬼召唤出来以后输出环境也要好一点,大鬼持续时间快结束的时候,15只左右小鬼跟24只左右小鬼的输出质量显然差距很大,别忘了大鬼除了自己输出很高以外,还能给其他杂鱼宠物增加10%伤害,并且大鬼期间攒下的小鬼越多,大鬼消失之后你拿小鬼去砸出的AOE伤害也就越高呗。
补充一点关于“海岛”精华的细节,就是 召唤大鬼的时候,一定要先开海岛后召唤大鬼,如果选择先召唤大鬼后开海岛精华的话(虽然海岛精华是瞬发),会导致大鬼的第一发攻击无法吃到精华加成。
关于是“留狗”还是“卡CD放狗”这个问题,我现在的打法是卡CD放,说实话只要做好上面提到的“20秒留核原则”基本不会出现太大的问题,同时也能保证大鬼持续期间至少能召一波狗。
关于内爆。内爆的伤害跟小鬼剩余能量有关,剩余能量越高对主目标的伤害越高,所以……好像内爆对主目标周围造成的“溅射伤害”跟能量并没有什么关系。不过这感觉属于“正确的废话”了,AOE为什么要咱们操心?这种时候那些A怪好手哪个不是抢破头呢?
最后就是,恶魔犬的“恐惧奇袭”和恶魔卫士的“多倍大风车”伤害可以受到大鬼的增幅,所以单体战斗的时候把多倍大风车留在大鬼持续期间开也算是有还不错的收益,同样我点的是“恐惧奇袭”也会保证大鬼持续期间放一次狗。
有俩,而且好像还算是有用。
首先,狗这个BOSS,不要纠结什么“第二个大鬼的时机”了,我研究出了一个还算不错的对策——打“9+N”的起手 ,也就是等你第一组恶魔犬返核之后再召唤大鬼,放弃“6+N”的起手,这样你的大鬼CD刚好可以赶上P2黑圈阶段的嗜血,亲测如此。这个手法有没有缺点?当然有啦~而且还不止一个,我这算是自爆么?
不过无所谓,事情讲清楚更重要不是么? 第一个缺点,最显而易见的,“9+N”起手会严重浪费你偷的爆发药水的时间;第二个缺点,假设你带的是“完美愿景”,然后在起手阶段,也就是第一组恶魔犬存活的阶段触发了大鬼,这能把你难受死 ,因为返核时间又要等4秒…… 针对第一个缺点,我想了个解决方案——起手偷药偷“无拘之怒”而不是智力药水,然后第二个药,也就是嗜血阶段的那个药再吃智力药 ;针对第二个缺点,解决方案就更简单了——别带完美,带海岛……
其次,蓝龙更新两个细节,第一是在蓝龙飞天阶段,严格按照DBM提示跑路的话,在第一次跑路(也就是场地底部跑到顶部的时候)是完全有时间在场地中间的“赛道”读一个古手的,但读了之后要立马继续跑路;第二,同样是在飞天阶段,在第二次龙上天的时候大鬼CD应该是10多秒,我采用的处理方法是先按照DBM提示跑路到场地顶部,然后打一波“7+N”,也就是用一发瞬发的恶魔箭替代“6+N”里的“灵魂打击”,因为要躲吐息的关系,完美的“9+N”这点时间打不出来,但是亲测“7+N”是没问题的。每次蓝龙战斗我对晋升的伤害都在400-500W,对执行者的伤害是200-350W,理由就是我并没有无脑留大鬼去喷BOSS,这两种怪的快速处理在本场战斗也很关键。 当然,如果你的团队在蓝龙落地之后就能快速进入P3不用多清一波小怪的话,那么大鬼还是留着打P3的嗜血爆发吧。
还真可以……至少现在大家斗篷都15级了吧?那问题不大了(一波一波清就完事了,没必要着急),简单说一下难点(个人角度)。
先说奥格瑞玛吧,难点大概是下面这些:
再说说暴风城吧。
为什么没提到净化协议——因为我没有,也懒得去弄。
为什么没提到喷子——懒得按,反正没喷子一样打。
大概就这些,以后有缘再补充吧,大家如果觉得有道理的话,别忘了抓紧时间转毁灭嗷。
魔兽世界纳斯利亚堡第三个BOSS伊涅瓦暗脉女勋爵打法攻略
524装等干嘛打随机雷电?直接PT吧
一号很简单,静电冲击换嘲就行,出水了就把BOSS带到水边,当前T别站在水里,O了
二号如果有FQ或者NQ,可以让一个坦克单T ?BOSS,DKT一般是拉小怪的,一门拉好瘠行者,小怪随意,能拉就拉,打人也不疼。二门拉好毒祭祀,当前毒祭祀DKT要打断毒雨。三门T就拉督军,那些浑身光溜溜的小怪无仇恨,不用拉。四门拉好战熊就行。这四个门出了恐龙领主要拉住。四门结束,你过去换BOSST,或者你直接去拉战神,这个你们自己商量,战神死后,这对人兽恋的BOSS会暴怒,换T时一定要先开技能再上去T,否则很容易直接秒。
三号看你拉什么,你如果拉沙王和霜王,就主目标沙王,对霜王一个嘲讽就行,记住,霜王T的DEBUFF叠到10层,非霜王T一定要嘲讽霜王,否则DEBUFF到15层了,霜王T会被冰冻。如果你是坦女祭司的,就很酱油,自己跑到女祭司那边玩就行,技能能打断就打断,看好霜王T的DEBUFF换嘲。
四号DKT适合坦BOSS,不过这也要看你们的分配,T在这里很酱油,坦BOSS的就注意血线,坦小蝙蝠的DKT,看准小蝙蝠落点,一个凋零放过去,爆发上一个,无脑血沸拉住全部,记住,是全部,不然小蝙蝠找谁秒谁,慢慢后退把小蝙蝠拉到BOSS脚边让近战A掉,然后看风景等下一波小蝙蝠。
五号DKT适合拉左边的头,你永远拉左边的头就行,把BOSS头拉到两边别对着人群,一般一个头可以覆盖一次绿罩,放在第二次吐息,如果看DPS打不掉,可以放到第三次吐息。
六号非常酱油,2层爪掠换T就行,不坦BOSS的T注意开技能去吃掉在地上的绿水,记住,DK别开绿罩吃水,吃不掉的
七号5层到7层左右DEBUFF换T,DKT的弱势BOSS,DEBUFF会减少治疗量,DKT的回血被削弱,然后跑迷宫跑好就行了。
八号5层到7层DEBUFF换T,PT模式一般是把BOSS拉到中间一顿撸,没什么要注意的,唯一的就是BOSS的原生打击,要开个小减伤,个人觉得是有史以来最送装备最友好的BOSS。
这个比较复杂,但是搞清楚了很简单,首先两个T和DPS分别在BOSS两边打掉一个小怪激活巨型怪,然后T一一嘲讽被DPS拉住的小怪,打掉一个再嘲讽一个,两个巨型能量满了,就激活BOSS,然后一个T去拉BOSS,另一个T风筝两个巨型怪,DPS注意打掉一个巨型怪,否则小怪T的压力很大。BOSST注意在被心环围住后,看近战把环吃出一个缺口,从那个缺口出去,如果碰到环,会被加一个DEBUFF,受到BOSS的伤害提高100%,基本扛不住,所以一定不能吃到,然后看小怪T的DEBUFF叠到DBM出提示了,两个T换嘲就行了。
十号注意2层穿刺换T,然后就是跑风,没了
十一号黑夜阶段会出一个梦魇兽,这时候换T,被点名的T速度打掉梦魇兽,打好后另一个T出梦魇兽了换嘲。白天阶段,2层DEBUFF换T,出冰了一定要速度跑到冰的阴影处坦BOSS,否则伤害很高,如果团队画出朱雀了,会出现一排排的鹤从场地划过,你要把BOSS拉到鹤经过的地方,因为鹤会对BOSS造成巨大伤害,缓解DPS压力。
雷神很废柴,T需要注意的就是在第一个需要废掉的台子,一般是出斩首后换T,拉到下一个台子,然后出劈雷后拉到下一个台子,T要保证在第四个台子升级前,BOSS的血线压制到65%,进入P2,集合好躲好踩好,然后把BOSS拉到下一个要废掉的台子,保证在最后一个台子升级前,BOSS血量压到30%,然后进入P3,开技能换T,DPS一顿撸就过了。不过尤其要注意P2阶段BOSS的一个技能-熔削劈砍,会把当前T击飞,这时候绝对不能背对深渊,会被击飞下去,救都救不回来,这时候有经验的T会看时间轴,要换台子了就直接背对另一个台子让BOSS直接把你打到那个台子,节省了跑位,不过不熟练的T就做到背对场地中间,防止被击飞到深渊。
莱登目前团队进度没到,没打过,以上都是PT的注意点,纯手打,望采纳!!!
魔兽世界橙披风任务好做吗,从8.0以后没做过主线任务,是不是要把几个地图的任务全清了才能拿披风?
魔兽世界纳斯利亚堡伊涅瓦暗脉女勋爵怎么打?魔兽世界9.0版本即将开启新团本纳斯利亚堡,其中第二个boss是伊涅瓦暗脉女勋爵,很多玩家不知道该怎么打,下面就为大家带来魔兽世界纳斯利亚堡伊涅瓦暗脉女勋爵打法攻略。
魔兽世界纳斯利亚堡伊涅瓦暗脉女勋爵打法攻略
伊涅瓦暗脉女勋爵介绍:
BOSS模型是一个女性吸血鬼,但是需要团队对BOSS战斗场地的四个罐子心能的百分之比对应的技能进行处理,需要玩家去了解不同的心能等级下会出现什么样子的技能和情况来作出应对和处理。
伊涅瓦暗脉女勋爵攻略:
1.BOSS有四个心能容器罐根据各个心能容器罐的心能值会出现不同的升级技能,这里就先对不同的心能罐的技能作出分别的介绍和应对。
2.一号心能罐显露欲望一级技能是针对坦克需要处理的,其次就是近战别中到影子小怪的冲锋,二级是需要单体刷好被点名共享认知的DOT的血量,三级心能会有一个全团AOE的伤害,需要远离爆炸人越远越好,或者有团长安排爆炸人员去固定的位置。
3.二号心能罐瓶装心能一级技能是丢一个红圈,这里需要专门的接圈人员,萨满也可以变狼跑去接圈,尽量不能漏圈增加治疗压力;二级技能是红圈接圈之后会出现一趟红水,需要接完圈的人第一时间离开脚下的红水伤害;三级技能是接圈完会留下红水并且类似弹弹圈的技能,类似莱登的接球一个道理,只是这个接圈的位置不固定。
4.三号心能罐罪孽心能一级技能是出现三个球,点名三个人连线切割线去切掉三个球,如果点萨满需第一时间变狼跑到最近的球调整与另外两个球的角度来第一时间切掉球,需单体刷好被点名的人血量;二级技能是球连线的区域不能站人,达到二级心能的三个球连线区域的人第一时间离开区域,同时要求切割球人员第一时间切割,避免万一接圈落到三个球的区域内;三级技能球与球的连线变为动态连线,连线三百六十度旋转队战斗场地的影响更大,需要第一时间把球切割掉同时躲避好球的连线扫射。
5.四号浓缩心能罐一级技能点名大红圈,第一时间跑到近战位去集合,会刷新小怪需要AOE一起处理,小怪的判罪一定要安排专门的打断,萨满也可以帮忙打断;二级技能是被点名的人无法移动,就造成可能小怪刷新的位置不好处理,所以当四号心能罐到二级时候,需要全团在点名前就第一时间到BOSS脚下集合放红圈;三级技能在二级技能的基础上,放完红圈地下会留下一摊红水,进一步压缩战斗场地和让近战没办法更好的输出小怪。
6.治疗的压力应该在于可能的技能组合分配踩圈的人中了共享认知和切割球任务/切割线+接圈导致的漏圈/小怪的处理加上其他技能的COMB,如果是二级切割球的同时刷了圈在切割区域以内,需要安排减伤职业去开减伤进网踩圈顺便治疗要单体刷好踩圈人的血量;如果三级切割球+三级接圈的话,应准备减伤大技能来应对。
7.因为远程的移动和任务,萨满的大雨可以铺近战位脚下,平时分散站帮忙接圈,对中了共享认知的人的挂激流和特别关注,尤其是中了共享认知+切割球,刷好其血量;显露欲望三级的时候,注意暴雨TT以便在AOE之后可以第一时间炸TT来稳定团队血量。
BOSS总结:
整场战斗的治疗压力还是蛮大的,因为各个心能的能量涨幅导致不同的技能组合,非常容易意外减员,作为治疗应该首先关注当前的容器能量是多少,会触发什么技能然后去做出合理的预判和处理,欲望心能点名的共享认知团员的血量,瓶装心能的接圈帮忙踩圈,罪孽心能的切割球站位角度以及浓缩心能的小怪集合、帮忙打断这些任务;2号瓶和3号瓶同时达到2级或者3级应该要有大减伤覆盖处理;这个BOSS没有固定的技能和时间轴,应该不同的情况和技能组合去做出不同的减伤和抬血处理。
魔兽世界雷神岛怎么去?
1.首先玩家的获得条件是达到满级,然后解锁了心之熔炉才能开启主线任务,无法开启或者是新号的玩家看看自己有没有完成这两个条件。
2.满足上面两个条件后,玩家需要先在任意难度下(包括随机),击败永恒王宫的最终boss艾萨拉女王之后才能开启全新剧情。
3.击败艾萨拉女王过后,8.3上线后会更新相关的阵营战役,联盟为“意外的顾问”,部落为“黑王子归来”。
4.观看完过场CG过后,玩家将可以开启拉希奥的任务线,获取橙色披风了。
二:获取披风任务流程
1.去希利苏斯下的心之密室 找麦格尼·钻石人接任务
2.可以顺便接了旁边的任务
3.依次点击四个控制台
4.前往奥丹姆的起源大厅门口找麦格尼·钻石人
5.进入前边的起源大厅副本,按照标记杀进去
6.其中6阶段是能量连接到升降梯,把光线连接到左下方的控制台
7.副本完成后通过传送器出本,回到拉穆卡恒(奥丹姆飞行点)。
8.查看流沙幻象,交任务。
9.开启奥丹姆日常任务,完成突袭。
10.完成突袭做下一步,别和日常较劲。去心之密室!
11.魔古山李宝库去见麦格尼
12.去锦绣谷的魔古山宫殿上边的闻道之座,
第一本在楼梯旁的地上
血脉之力在楼梯旁书架上
然后是柱子旁的地上,和墙上一共四本书
13.杀地图西边的魔古人,拿到报告回来。
14.去雾林村,看动画片,和莱登聊天,开启日常,做突袭!出门时有四个雕像,三个主动一个被动。反正任务很简单,我也没用过。
依然不要和日常较劲!依然不要和日常较劲!依然不要和日常较劲!
重要的事说3遍
15.突袭最后一步在雕像下边的洞里,走到最深处。
16.突袭完成后,去魔古山宫殿,场景战役!
17.完成后传送器出本,回到雾林村,找莱登对话,传送心之密室
18.与拉希奥,圣母婊,钻石人对话
19.与麦格尼对话,去墙角点三个中继器,找圣母聊一聊
20.粗发 奥丹姆 起源大厅 麦格尼
21.进入幻象 点几个人就会被传出来
22.拉希奥对话,去黑石山(东边山腰)
23.进副本,场景战役
24.最后黑龙变身了,夏奈什一个神威逃离了,拾取龙鳞去交任务。
25.回到心之密室,获得橙色披风。
26.去做日常,刷幻象,升级橙色披风。不
魔兽世界:结合史料,带你了解魔古族帝国的兴衰
在永恒之井还没有发生大爆炸之前,雷神岛曾是潘达利亚大陆的一部分,并且那时的它还不是一座岛屿,而是一系列连绵不绝的山脉。在古代,因为各种各样的原因,雷霆山脉被恶劣的天气所笼罩,根据传说,艾泽拉斯的守护者们曾在此处设立过规模庞大的泰坦科技设施。
在堕落泰坦萨格拉斯摧毁万神殿之后,管理古卡利姆多南部区域的风暴守护者莱登从潘达利亚造物们的眼前消失,并从此没有了音讯。为了争夺莱登离开之后潘达利亚的权力真空,守护者最忠诚的部下,一个名叫魔古的种族,发起了持续不断的内部战争,这段充满了血腥与杀戮的时代,被后来的史学家们称之为“百王乱世”。在百王乱世的末期,一个魔古族没落军阀之子,寻找到了在潘达利亚地宫之中消沉的守护者莱登,在一番劝说无果后,这名军阀之子,一跃而起,击败了这个伟大的守护者,并获得了他所有的力量,从此,这名军阀之子将以“雷电之王”的称号闻名天下。
雷电之王以他无穷的力量统一了潘达利亚,并在雷霆山脉之巅为自己修建了一座集生活与军事于一体的庞大宫殿。在雷神死后,风暴将这座山脉笼罩,受不了这恶劣的天气,后世的魔古统治者将权力中心迁移到了潘达利亚中心的锦绣谷。
在距今一万年前的永恒之井大爆炸后,强大的力量撕裂了大地,使得潘达利亚从古卡利姆多大陆分离,曾经连绵万里的雷霆山脉也在此次异变之后变为了一座孤岛。
那么怎样才能去雷神岛呢?当玩家到达90级时,将会在锦绣谷自动接到第一个任务“雷霆召唤”;当然玩家也可以通过在螳螂高原的影踪卫戍营直接开始雷神岛的冒险之旅。当首次踏上雷神岛后,会出现一个传送门让玩家来回于影踪卫戍营和联盟、部落的任务中心之间。
魔古族最早是泰坦守护者莱登的忠诚仆从,负责守护繁华似锦的锦绣谷,直到莱登隐世与血肉诅咒降临到魔古族每一个人身上。
血肉诅咒的降临,让恐惧和怀疑深深扎入魔古人的思维中,随后魔古族爆发了冲突,至此魔古族分化出大大小小百余个氏族。
不过,每当螳螂妖跨过长城想要入侵锦绣谷时,魔古族各部族又会凭着本能同仇敌忾,对付他们一生的敌人。
直到雷神出现,魔古族才从分崩离析的威胁中真正走出来。
雷神是低阶督军的后代,他从小在战火中成长,可当他的父亲惨死与亲信之手后,他决定四处流浪,寻找族人的命运。后来,雷神在锦绣谷北方的地下宫殿找到了莱登。可莱登的回答让雷神感到愤怒,于是雷神毫无征兆地攻击了莱登,并夺走了莱登的力量,连同阿曼苏尔残存的力量。
离开地下宫殿后,雷神召集旧部,凭借法术之高,手段之狠,很快就让百余个魔古族氏族归顺到自己麾下,并要求他们俯首称臣,不然就得死。
一开始,大部分魔古族都因为害怕而归顺雷神,但雷神所创造的奇迹很快就让他们发自内心地崇拜,其中就包括治疗血肉诅咒的方法。就这样在雷神的统治之下,魔古族进入了繁荣团结的时代。但对于其他种族而言,这是一个暴政的时代。
被雷神奴役的种族当中,锦鱼人是最早揭竿而起的种族,但很快就被雷神镇压,得知此消息的熊猫人前往昆莱山寻求荒野之神雪怒的帮助。
(锦鱼人的惨败是盟友猢狲临时反水告密雷神,也正是这次惨败,使得锦鱼人永世与猢狲形同水火。)
可惜身为荒野之神的雪怒,终究不是拥有泰坦之力的雷神的对手,随后雪怒见证了熊猫人被魔古族奴役。
为了防止聪明的熊猫人动摇雷神统治的根基,他下令禁止熊猫人读书写字,甚至不得用除魔古族语言外的其他语言进行交流。
在雷神的苛政之下,一座座恢弘雄伟的建筑拔地而起,同时雷神率先统一了度量衡,并制定出艾泽拉斯 历史 上第一部成文法典,其中规定了魔古族至高无上的地位。
(蜥蜴人、土地精便是这个时代雷神的造物)
很快,雷神的威名传播到艾泽拉斯其他区域,狡诈赞达拉巨魔为了窃取雷神的力量,使用自身强大的知识换取了与魔古族结盟的机会,然而雷神也同样计划着与赞达拉巨魔相同的阴谋。
可尽管双方各怀鬼胎,但两个种族之间却从未背叛过对方,因为他们知道对方是自己不可或缺的强大盟友。
但王权没有永恒,自负的雷神为了消灭自己的兄弟种族托维尔,向生机盎然的奥丹姆发起了攻击。为了守护奥丹姆,托维尔领袖开启了泰坦造物起源熔炉。
起源熔炉强大的力量,虽然杀死了雷神,但同样也杀死了生机盎然的奥丹姆以及大部分托维尔族人,可谓是伤敌一千自损八百。
雷神死后,魔古族帝国陷入群龙无首的局面,于是各个氏族再次燃起了纷争,使得帝国的实力被进一步削弱。
也正是在这个时间段里,熊猫人:“康”开启了终结魔古族暴政的时代。
康在得道之后,在昆莱山创建了一座僧院,后世称为影踪禅院。
在昆莱山传道解惑期间,康发现了被雷神囚禁的荒野之神雪怒。他时常询问雪怒,人身体里蕴藏的强大力量。然后把自己所得所悟传授给自己的门人,使得熊猫人做好了打响反抗魔古族保证的第一枪。
最终熊猫人在魔古山宝库打响了第一枪,并取得首胜,并获得了纳拉克煞引擎,使得魔古族陷入了战争的被动。
随后被魔古族奴役上千年的锦鱼人、猢狲、土地经、野牛人也加入了熊猫人的战斗。
最终魔古族帝国结束了长达两千八百年的残暴统治。
属于熊猫人的时代开启了。
总结:纵观魔古族帝国,我们可以发现,不论魔古帝国如何强盛,雷神都扮演着至关重要的角色。
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