儿童公园规划设计要点_儿童公园规划设计要点?
1.公园规划的分区怎么分吗?
2.白云区儿童公园的白云区儿童公园的好处
3.深圳在建一处最大儿童公园,占地多大呢?何时开放呢?
4.儿童公园,老年公园的规划设计与一般公园有何区别
5.被这波互动设计,治好了带孩子的焦虑
公园-类型 公园分为城市公园和自然公园(见国家公园)两大类,一般使用“公园”一词,仅指城市公园而言。各国国情不同,城市公园的分类颇有差异。中国的城市公园分为:①综合公园有市级、区级、居住区级;②专类公园:动物园、植物园、儿童公园、文化公园、体育公园、交通公园、陵园等;③花园:综合性花园、专类花园(如牡丹园、兰圃)等。
公园-规划和设计 公园的规划和设计需要以一定的科学技术和艺术原则为指导,以满足游憩、观赏、环境保护等功能要求。规划是统筹研究解决公园建设中关系全局的问题。如确定公园的性质、功能、规模、在绿地系统中的地位、分工、与城市设施的关系、空间布局、环境容量、建设步骤等问题。设计是以规划为基础,用图纸、说明书将整体和局部的具体设想反映出来的一种手段。
公园最初的功能较为单纯,偏重于提供安静的休息如散步、赏景之用的环境。20世纪初叶以来,随着公园建设的发展,又增加了很多活动内容,综合性的公园一般有观赏游览、安静休息、儿童游戏、文娱活动、文化科学普及、服务设施、园务管理等内容。公园规划通常是将造景与功能分区结合,将植物、水体、山石、建筑等按园林艺术的原理组织起来,并设置适当的活动内容,组成景区或景点,形成内容与形式协调,多样统一,主次分明的艺术构图。
构成公园的主要素材如植物、地形、地貌是受气候、时间、空间等自然条件的影响而演变的。公园规划和设计必须考虑这些影响,因地、因时制宜,创造不同的地方特点和风格。
公园规划的分区怎么分吗?
第一章 总则
第1.0.1条 为全面地发挥公园的游憩功能和改善环境的作用,确保设计质量,制定本规范。
第1.0.2条 本规范适用于全国新建、扩建、改建和修复的各类公园设计。居住用地、公共设施用地和特殊用地中的附属绿地设计可参照执行。
第1.0.3条 公园设计应在批准的城市总体规划和绿地系统规划的基础上进行。应正确处理公园与城市建设之间,公园的社会效益、环境效益与经济效益之间以及近期建设与远期建设之间的关系。
第1.0.4条 公园内各种建筑物、构筑物和市政设施等设计除执行本规范外,尚应符合现行有关标准的规定。
第二章 一般规定
第一节与城市规划的关系
第2.1.1条 公园的用地范围和性质,应以批准的城市总体规划和绿地系统规划为依据。
第2.1.2条 市、区级公园的范围线应与城市道路红线重合,条件不允许时,必须设通道使主要出入口与城市道路衔接。
第2.1.3条 公园沿城市道路部分的地面标高应与该道路路面标高相适应,并取措施,避免地面迳流冲刷、污染城市道路和公园绿地。
第2.1.4条 沿城市主、次干道的市、区级公园主要出入口的位置,必须与城市交通和游人走向、流量相适应,根据规划和交通的需要设置游人集散广场。
第2.1.5条 公园沿城市道路、水系部分的景观,应与该地段城市风貌相协调。
第2.1.6条 城市高压输配电架空线通道内的用地不应按公园设计。公园用地与高压输配电架空线通道相邻处,应有明显界限。
第2.1.7条 城市高压输配电架空线以外的其他架空线和市政管线不宜通过公园,特殊情况时过境应符合下列规定:
一、选线符合公园总体设计要求;
二、通过乔、灌木种植区的地下管线与树木的水平距离符合附录二的规定;
三、管线从乔、灌木设计位置下部通过,其埋深大于1.5m,从现状大树下部通过,地面不得开槽且埋深大于3m。根据上部荷载,对管线取必要的保护措施;
四、通过乔木林的架空线,提出保证树木正常生长的措施。
第二节内容和规模
第2.2.1条 公园设计必须以创造优美的绿色自然环境为基本任务,并根据公园类型确定其特有的内容。
第2.2.2条 综合性公园的内容应包括多种文化设施、儿童游戏场和安静休憩区,也可设游戏型体育设施。在已有动物园的城市,其综合性公园内不宜设大型或猛兽类动物展区。全园面积不宜小于10h?。
第2.2.3条 儿童公园应有儿童科普教育内容和游戏设施,全园面积宜大于2h?。
第2.2.4条 动物园应有适合动物生活的环境;游人参观、休息、科普的设施;安全、卫生隔离的设施和绿带;饲料加工场以及兽医院。检疫站、隔离场和饲料基地不宜设在园内。全园面积宜大于20h?。
专类动物园应以展出具有地区或类型特点的动物为主要内容。全园面积宜在5~20h?之间。
第2.2.5条 植物园应创造适于多种植物生长的立地环境,应有体现本园特点的科普展览区和相应的科研实验区。全园面积宜大于40h?。
专类植物园应以展出具有明显特征或重要意义的植物为主要内容,全园面积宜大于20h?。
盆景园应以展出各种盆景为主要内容。独立的盆景园面积宜大于2h?。
第2.2.6条 风景名胜公园应在保护好自然和人文景观的基础上,设置适量游览路、休憩、服务和公用等设施。
第2.2.7条 历史名园修复设计必须符合《中华人民共和国文物保护法》的规定。为保护或参观使用而设置防火设施、值班室、厕所及水电等工程管线,也不得改变文物原状。
第2.2.8条 其他专类公园,应有名副其实的主题内容。全园面积宜大于2h?。
第2.2.9条 居住区公园和居住小区游园,必须设置儿童游戏设施,同时应照顾老人的游憩需要。居住区公园陆地面积随居住区人口数量而定,宜在5~10h?之间。居住小区游园面积宜大于0.5h?。
第2.2.10条 带状公园,应具有隔离、装饰街道和供短暂休憩的作用。园内应设置简单的休憩设施,植物配置应考虑与城市环境的关系及园外行人、乘车人对公园外貌的观赏效果。
第2.2.11条 街旁游园,应以配置精美的园林植物为主,讲究街景的艺术效果并应设有供短暂休憩的设施。
第三节园内主要用地比例
第2.3.1条 公园内部用地比例应根据公园类型和陆地面积确定。其绿化、建筑、园路及铺装场地等用地的比例应符合表2.3.1的规定。
第2.3.2条 表2.3.1中Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ三项上限与Ⅳ下限之和不足100%,剩余用地应供以下情况使用:
一、一般情况增加绿化用地的面积或设置各种活动用的铺装场地、院落、棚架、花架、山等构筑物;
二、公园陆地形状或地貌出现特殊情况时园路及铺装场地的增值。
公园内部用地比例(%)表2.3.1(详细内容见附件)
第2.3.3条 公园内园路及铺装场地用地,可在符合下列条件之一时按表2.3.1规定值适当增大,但增值不得超过公园总面积的5%。
一、公园平面长宽比值大于3;
二、公园面积一半以上的地形坡度超过50%;
三、水体岸线总长度大于公园周边长度。
第四节常规设施
第2.4.1条 常规设施项目的设置,应符合表2.4.1的规定。
公园常规设施 表2.4.1(详细内容见附件)
第2.4.2条 公园内不S修建与其性质无关的、单纯以营利为目的的餐厅、旅馆和舞厅等建筑。公园中方便游人使用的餐厅、小卖店等服务设施的规模应与游人容量相适应。
第2.4.3条 游人使用的厕所面积大于10h?的公园,应按游人容量的2%设置厕所蹲位(包括小便斗位数),小于10h?者按游人容量的1.5%设置;男女蹲位比例为1~1.5∶1;厕所的服务半径不宜超过250m;各厕所内的蹲位数应与公园内的游人分布密度相适应;在儿童游戏场附近,应设置方便儿童使用的厕所;公园宜设方便残疾人使用的厕所。
第2.4.4条 公用的条凳、坐椅、美人靠(包括一切游览建筑和构筑物中的在内)等,其数量应按游人容量的20%~30%设置,但平均每1h?陆地面积上的座位数最低不得少于20,最高不得超过150。分布应合理。
第2.4.5条 停车场和自行车存车处的位置应设于各游人出入口附近,不得占用出入口内外广场,其用地面积应根据公园性质和游人使用的交通工具确定。
第2.4.6条 园路、园桥、铺装场地、出入口及游览服务建筑周围的照明标准,可参照有关标准执行。
第三章 总体设计
第一节容量计算
第3.1.1条 公园设计必须确定公园的游人容量,作为计算各种设施的容量、个数、用地面积以及进行公园管理的依据。
第3.1.2条 公园游人容量应按下式计算:
C=A/Am (3.1.2)
式中C――公园游人容量(人)
A――公园总面积(?)
Am――公园游均占有面积(?/人)
第3.1.3条 市、区级公园游均占有公园面积以60?为宜,居住区公园、带状公园和居住小区游园以30?为宜;近期公共绿地人均指标低的城市,游均占有公园面积可酌情降低,但最低游均占有公园的陆地面积不得低于15v。风景名胜公园游均占有公园面积宜大于100?。
第3.1.4条 水面和坡度大于50%的陡坡山地面积之和超过总面积的50%的公园,游均占有公园面积应适当增加,其指标应符合表3.1.4的规定。
水面和陡坡面积较大的公园游均占有面积指标 表3.4.1(详细内容见附件)
第二节布局
第3.2.1条 公园的总体设计应根据批准的设计任务书,结合现状条件对功能或景区划分、景观构想、景点设置、出入口位置、竖向及地貌、园路系统、河湖水系、植物布局以及建筑物和构筑物的位置、规模、造型及各专业工程管线系统等作出综合设计。
第3.2.2条 功能或景区划分,应根据公园性质和现状条件,确定各分区的规模及特色。
第3.2.3条 出入口设计,应根据城市规划和公园内部布局要求,确定游人主、次和专用出入口的位置;需要设置出入口内外集散广场、停车场、自行车存车处者,应确定其规模要求。
第3.2.4条 园路系统设计,应根据公园的规模、各分区的活动内容、游人容量和管理需要,确定园路的路线、分类分级和园桥、铺装场地的位置和特色要求。
第3.2.5条 园路的路网密度,宜在200~380m/?之间;动物园的路网密度宜在160~300m/?之间。
第3.2.6条 主要园路应具有引导游览的作用,易于识别方向。游人大量集中地区的园路要做到明显、通畅、便于集散。通行养护管理机械的园路宽度应与机具、车辆相适应.通向建筑集中地区的园路应有环行路或回车场地.生产管理专用路不宜与主要游览路交叉。
第3.2.7条 河湖水系设计,应根据水源和现状地形等条件,确定园中河湖水系的水量、水位、流向;水闸或水井、泵房的位置;各类水体的形状和使用要求。游船水面应按船的类型提出水深要求和码头位置;游泳水面应划定不同水深的范围;观赏水面应确定各种水生植物的种植范围和不同的水深要求。
第3.2.8条 全园的植物组群类型及分布,应根据当地的气候状况、园外的环境特征、园内的立地条件,结合景观构想、防护功能要求和当地居民游赏习惯确定,应做到充分绿化和满足多种游憩及审美的要求。
第3.2.9条 建筑布局,应根据功能和景观要求及市政设施条件等,确定各类建筑物的位置、高度和空间关系,并提出平面形式和出入口位置。
第3.2.10条 公园管理设施及厕所等建筑物的位置,应隐蔽又方便使用。
第3.2.11条 需要暖的各种建筑物或动物馆舍,宜用集中供热。
第3.2.12条 公园内水、电、燃气等线路布置,不得破坏景观,同时应符合安全、卫生、节约和便于维修的要求。电气、上下水工程的配套设施、垃圾存放场及处理设施应设在隐蔽地带。
第3.2.13条 公园内不宜设置架空线路,必须设置时,应符合下列规定:
一、避开主要景点和游人密集活动区;
二、不得影响原有树木的生长,对新栽的树木,应提出解决树木和架空线路矛盾的措施。
第3.2.14条 公园内景观最佳地段,不得设置餐厅及集中的服务设施。
第三节竖向控制
第3.3.1条 竖向控制应根据公园四周城市道路规划标高和园内主要内容,充分利用原有地形地貌,提出主要景物的高程及对其周围地形的要求A地形标高还必须适应拟保留的现状物和地表水的排放。
第3.3.2条 竖向控制应包括下列内容:山顶;最高水位、常水位、最低水位;水底;驳岸顶部;园路主要转折点、交叉点和变坡点;主要建筑的底层和室外地坪;各出入口内、外地面;地下工程管线及地下构筑物的埋深;园内外佳景的相互因借观赏点的地面高程。
第四节现状处理
第3.4.1条 公园范围内的现状地形、水体、建筑物、构筑物、植物、地上或地下管线和工程设施,必须进行调查,作出评价,提出处理意见。
第3.4.2条 在保留的地下管线和工程设施附近进行各种工程或种植设计时,应提出对原有物的保护措施和施工要求。
第3.4.3条 园内古树名木严禁砍伐或移植,并应取保护措施。
第3.4.4条 古树名木的保护必须符合下列规定:
一、古树名木保护范围的划定必须符合下列要求:
1?成林地带外缘树树冠垂直投影以外5.0m所围合的范围;
2?单株树同时满足树冠垂直投影及其外侧5.0m宽和距树干基部外缘水平距离为胸径20倍以内;
二、保护范围内,不得损坏表土层和改变地表高程,除保护及加固设施外,不得设置建筑物、构筑物及架(埋)设各种过境管线,不得栽植缠绕古树名木的藤本植物;
三、保护范围附近,不得设置造成古树名木处于阴影下的高大物体和排泄危及古树名木的有害水、气的设施;
四、取有效的工程技术措施和创造良好的生态环境,维护其正常生长。
第3.4.5条 原有健壮的乔木、灌木、藤本和多年生草本植物应保留利用。在乔木附近设置建筑物、构筑物和工程管线,必须符合下列规定:
一、水平距离符合附录二、三的规定;
二、在上款规定的距离内不得改变地表高程;
三、不得造成积水。
第3.4.6条 有文物价值和纪念意义的建筑物、构筑物,应保留并结合到园内景观之中。
第四章 地形设计
第一节一般规定
第4.1.1条 地形设计应以总体设计所确定的各控制点的高程为依据。
第4.1.2条 土方调配设计应提出利用原表层栽植土的措施。
第4.1.3条 栽植地段的栽植土层厚度应符合附录四的规定。
第4.1.4条 人力剪草机修剪的草坪坡度不应大于25%。
第4.1.5条 大高差或大面积填方地段的设计标高,应计入当地土壤的自然沉降系数。
第4.1.6条改造的地形坡度超过土壤的自然安息角=,应取护坡、固土或防冲刷的工程措施。
第4.1.7条 在无法利用自然排水的低洼地段,应设计地下排水管沟。
第4.1.8条 地形改造后的原有各种管线的覆土深度,应符合有关标准的规定。
第二节地表排水
第4.2.1条 创造地形应同时考虑园林景观和地表水的排放,各类地表的排水坡度宜符合表4.2.1的规定。
第4.2.2条 公园内的河、湖最高水位,必须保证重要的建筑物、构筑物和动物笼舍不被水淹。
各类地表的排水坡度(%)表4.2.1 (详细内容见附件)
第三节水体外缘
第4.3.1条 水工建筑物、构筑物应符合下列规定:
一、水体的进水口、排水口和溢水口及闸门的标高,应保证适宜的水位和泄洪、清淤的需要;
二、下游标高较高至使排水不畅时,应提出解决的措施;
三、非观赏型水工设施应结合造景取隐蔽措施。
第4.3.2条 硬底人工水体的近岸2.0m范围内的水深,不得大于0.7m,达不到此要求的应设护栏。无护栏的园桥、汀步附近2.0m范围以内的水深不得大于0.5m。
第4.3.3条 溢水口的口径应考虑常年降水资料中的一次性最高降水量。
第4.3.4条 护=顶与常水位的高差,应兼顾景观、安全、游人近水心理和防止岸体冲刷。
第五章 园路及铺装场地设计
第一节园路
第5.1.1条 各级园路应以总体设计为依据,确定路宽、平曲线和竖曲线的线形以及路面结构。
第5.1.2条 园路宽度宜符合表5.1.2的规定。
园路宽度(m) 表5.1.2 (详细内容见附件)
第5.1.3条 园路线形设计应符合下列规定:
一、与地形、水体、植物、建筑物、铺装场地及其它设施结合,形成完整的风景构图;
二、创造连续展示园林景观的空间或欣赏前方景物的线;
三、路的转折、衔接通顺,符合游人的行为规律。
第5.1.4条 主路纵坡宜小于8%,横坡宜小于3%,粒料路面横坡宜小于4%,纵、横坡不得同时无坡度。山地公园的园路纵坡应小于12%,超过12%应作防滑处理。主园路不宜设梯道,必须设梯道时,纵坡宜小于36%。
第5.1.5条 支路和小路,纵坡宜小于18%。纵坡超过15%路段,路面应作防滑处理;纵坡超过18%,宜按台阶、梯道设计,台阶踏步数不得少于2级,坡度大于58%的梯道应作防滑处理,宜设置护拦设施。
第5.1.6条 经常通行机动车的园路宽度应大于4m,转弯半径不得小于12m。
第5.1.7条 园路在地形险要的地段应设置安全防护设施。
第5.1.8条 通往孤岛、山顶等卡口的路段,宜设通行复线;必须沿原路返回的,宜适当放宽路面。应根据路段行程及通行难易程度,适当设置供游人短暂休憩的场所及护拦设施。
第5.1.9条 园路及铺装场地应根据不同功能要求确定其结构和饰面。面层材料应与公园风格相协调,并宜与城市车行路有所区别。第5.1.10条 公园出入口及主要园路宜便于通过残疾人使用的轮椅,其宽度及坡度的设计应符合《方便残疾人使用的城市道路和建筑物设计规范》(JGJ50)中的有关规定。
第5.1.11条 公园游人出入口宽度应符合下列规定:
一、总宽度符合表5.1.11的规定;
公园游人出入口总宽度下限(m/万人) 表5.1.11 (详细内容见附件)
二、单个出入口最小宽度1.5m;
三、举行大规模活动的公园,应另设安全门。
第二节铺装场地
第5.2.1条 根据公园总体设计的布局要求,确定各种铺装场地的面积。铺装场地应根据集散、活动、演出、赏景、休憩等使用功能要求作出不同设计。
第5.2.2条 内容丰富的售票公园游人出入口外集散场地的面积下限指标以公园游人容量为依据,宜按500?/万人计算。
第5.2.3条 安静休憩场地应利用地形或植物与喧闹区隔离。
第5.2.4条 演出场地应有方便观赏的适宜坡度和观众席位。
第三节园桥
第5.3.1条 园桥应根据公园总体设计确定通行、通航所需尺度并提出造景、观景等项具体要求。
第5.3.2条 通过管线的园桥,应同时考虑管道的隐蔽、安全、维修等问题。
第5.3.3条 通行车辆的园桥在正常情况下,汽车荷载等级可按汽车―10级计算。
第5.3.4条 非通行车辆的园桥应有阻止车辆通过的措施,桥面人群荷载按3.5kN/?计算。
第5.3.5条 作用在园桥栏杆扶手上的竖向力和栏杆顶部水平荷载均按1.0kN/m计算。
第六章 种植设计
第一节一般规定
第6.1.1条 公园的绿化用地应全部用绿色植物覆盖。建筑物的墙体、构筑物可布置垂直绿化。
第6.1.2条 种植设计应以公园总体设计对植物组群类型及分布的要求为根据。
第6.1.3条 植物种类的选择,应符合下列规定:
一、适应栽植地段立地条件的当地适生种类;
二、林下植物应具有耐阴性,其根系发展不得影响乔木根系的生长;
三、垂直绿化的攀缘植物依照墙体附着情况确定;
四、具有相应抗性的种类;
五、适应栽植地养护管理条件;
六、改善栽植地条件后可以正常生长的、具有特殊意义的种类。
第6.1.6条 绿化用地的栽植土壤应符合下列规定:
一、栽植土层厚度符合附录四的数值,且无大面积不透水层;
二、废弃物污染程度不致影响植物的正常生长;
三、酸碱度适宜;
四、物理性质符合表6.1.4的规定;
五、凡栽植土壤不符合以上各款规定者必须进行土壤改良。
第6.1.5条铺装场地内的树木其成年期的根系伸展范围,应用透气性铺装。
土壤物理性质指标 表6.1.4 (详细内容见附件)
第6.1.6条 公园的灌溉设施应根据气候特点、地形、土质、植物配置和管理条件设置。
第6.1.7条 乔木、灌木与各种建筑物、构筑物及各种地下管线的距离,应符合附录二、三的规定。
第6.1.8条 苗木控制应符合下列规定:
一、规定苗木的种名、规格和质量;
二、根据苗木生长速度提出近、远期不同的景观要求,重要地段应兼顾近、远期景观,并提出过渡的措施;
三、预测疏伐或间移的时期。
第6.1.9条 树木的景观控制应符合下列规定:
一、郁闭度
1?风景林地应符合表6.1.9的规定;
风景林郁闭度 表6.1.9 (详细内容见附件)
2?风景林中各观赏单元应另行计算,丛植、群植近期郁闭度应大于0.5;带植近期郁闭度宜大于0.6。
二、观赏特征
1?孤植树、树丛:选择观赏特征突出的树种,并确定其规格、分枝点高度、姿态等要求;与周围环境或树木之间应留有明显的空间;提出有特殊要求的养护管理方法。
2?树群:群内各层应能显露出其特征部分。
三、视距
1?孤立树、树丛和树群至少有一处欣赏点,视距为观赏面宽度的1.5倍和高度的2倍;
2?成片树林的观赏林缘线视距为林高的2倍以上。
第6.1.10条 单行整形绿篱的地上生长空间尺度应符合表6.1.10的规定。双行种植时,其宽度按表6.1.10规定的值增加0.3~0.5m。
各类单行绿篱空间尺度(m) 表6.1.10 (详细内容见附件)
第二节游人集中场所
第6.2.1条 游人集中场所的植物选用应符合下列规定:
一、在游人活动范围内宜选用大规格苗木;
二、严禁选用危及游人生命安全的有毒植物;
三、不应选用在游人正常活动范围内枝叶有硬刺或枝叶形状呈尖硬剑、刺状以及有浆果或分泌物坠地的种类;
四、不宜选用挥发物或花粉能引起明显过敏反应的种类。
第6.2.2条 集散场地种植设计的布置方式,应考虑交通安全视距和人流通行,场地内的树木枝下净空应大于2.2m。
第6.2.3条 儿童游戏场的植物选用应符合下列规定:
一、乔木宜选用高大荫浓的种类,夏季庇荫面积应大于游戏活动范围的50%;
二、活动范围内灌木宜选用萌发力强、直立生长的中高型种类,树木枝下净空应大于1.8m。
第6.2.4条 露天演出场观众席范围内不应布置阻碍视线的植物,观众席铺栽草坪应选用耐践踏的种类。
第6.2.5条 停车场的种植应符合下列规定:
一、树木间距应满足车位、通道、转弯、回车半径的要求;
二、庇荫乔木枝下净空的标准:
1?大、中型汽车停车场:大于4.0m;
2?小汽车停车场:大于2.5m;
3?自行车停车场:大于2.2m。
三、场内种植池宽度应大于1.5m,并应设置保护设施。
第6.2.6条 成人活动场的种植应符合下列规定:
一、宜选用高大乔木,枝下净空不低于2.2m;
二、夏季乔木庇荫面积宜大于活动范围的50%。
第6.2.7条 园路两侧的植物种植
一、通行机动车辆的园路,车辆通行范围内不得有低于4.0m高度的枝条;
二、方便残疾人使用的园路边缘种植应符合下列规定:
1?不宜选用硬质叶片的丛生型植物;
2?路面范围内,乔、灌木枝下净空不得低于2.2m;
3?乔木种植点距路绿应大于0.5m。
第三节动物展览区
第6.3.1条 动物展览区的种植设计,应符合下列规定:
一、有利于创造动物的良好生活环境;
二、不致造成动物逃逸;
三、创造有特色植物景观和游人参观休憩的良好环境;
四、有利于卫生防护隔离。
第6.3.2条 动物展览区的植物种类选择应符合下列规定:
一、有利于模拟动物原产区的自然景观;
二、动物运动范围内应种植对动物无毒、无刺、萌发力强、病虫害少的中慢长种类。
第6.3.3条 在笼舍、动物运动场内种植植物,应同时提出保护植物的措施。
第四节植物园展览区
第6.4.1条 植物园展览区的种植设计应将各类植物展览区的主题内容和植物引种驯化成果、科普教育、园林艺术相结合。
第6.4.2条 展览区展示植物的种类选择应符合下列规定:
一、对科普、科研具有重要价值;
二、在城市绿化、美化功能等方面有特殊意义。
第6.4.3条 展览区配合植物的种类选择应符合下列规定:
一、能为展示种类提供局部良好生态环境;
二、能衬托展示种类的观赏特征或弥补其不足;
三、具有满足游览需要的其他功能。
第6.4.4条展览区引入植物的种类,应是本园繁育成功或在原始材料圃内生长时间较长、基本适应本地区环境条件者。
第七章 建筑物及其他设施设计
第一节建筑物
第7.1.1条 建筑物的位置、朝向、高度、体量、空间组合、造型、材料、色彩及其使用功能,应符合公园总体设计的要求。
第7.1.2条 游览、休憩、服务性建筑物设计应符合下列规定:
一、与地形、地貌、山石、水体、植物等其他造园要素统一协调;
二、层数以一层为宜,起主题和点景作用的建筑高度和层数服从景观需要;
三、游人通行量较多的建筑室外台阶宽度不宜小于1.5m;踏步宽度不宜小于30cm,踏步高度不宜大于16cm;台阶踏步数不少于2级;侧方高差大于1.0m的台阶,设护拦设施;
四、建筑内部和外缘,凡游人正常活动范围边缘临空高差大于1.0m处,均设护拦设施,其高度应大于1.05m;高差较大处可适当提高,但不宜大于1.2m;护拦设施必须坚固耐久且用不易攀登的构造,其竖向力和水平荷载应符合本规范第5.3.5条的规定;
五、有吊顶的亭、廊、敞厅,吊顶用防潮材料;
六、亭、廊、花架、敞厅等供游人坐憩之处,不用粗糙饰面材料,也不用易刮伤肌肤和衣物的构造。
第7.1.3条 游览、休憩建筑的室内净高不应小于2.0m;亭、廊、花架、敞厅等的楣子高度应考虑游人通过或赏景的要求。
第7.1.4条 管理设施和服务建筑的附属设施,其体量和烟囱高度应按不破坏景观和环境的原则严格控制;管理建筑不宜超过2层。
第7.1.5条 “三废”处理必须与建筑同时设计,不得影响环境卫生和景观。
第7.1.6条 残疾人使用的建筑设施,应符合《方便残疾人使用的城市道路和建筑物设计规范》(JGJ50)的规定。
第二节驳岸与山石
第7.2.1条 河湖水池必须建造驳岸并根据公园总体设计中规定的平面线形、竖向控制点、水位和流速进行设计。岸边的安全防护应符合本规范第7.1.2条第三款、第四款的规定。
第7.2.2条 素土驳岸
一、岸顶至水底坡度小于100%者应用植被覆盖;坡度大于100%者应有固土和防冲刷的技术措施;
二、地表迳流的排放及驳岸水下部分处理应符合有关标准的规定。
第7.2.3条 人工砌筑或混凝土浇注的驳岸应符合下列规定:
一、寒冷地区的驳岸基础应设置在冰冻线以下,并考虑水体及驳岸外侧土体结冻后产生的冻胀对驳岸的影响,需要取的管理措施在设计文件中注明;
二、驳岸地基基础设计应符合《建筑地基基础设计规范》(GBJ7)的规定。
第7.2.4条 取工程措施加固驳岸,其外形和所用材料的质地、色彩均应与环境协调。
第7.2.5条 堆叠山和置石,体量、形式和高度必须与周围环境协调,山的石料应提出色彩、质地、纹理等要求,置石的石料还应提出大小和形状。
第7.2.6条 叠山、置石和利用山石的各种造景,必须统一考虑安全、护坡、登高、隔离等各种功能要求。
第7.2.7条 叠山、置石以及山石梯道的基础设计应符合《建筑地基基础设计规定》(GBJ7)的规定。
第7.2.8条 游人进出的山洞,其结构必须稳固,应有光、通风、排水的措施,并应保证通行安全。
第7.2.9条 叠石必须保持本身的整体性和稳定性。山石衔接以及悬挑、山洞部分的山石之间、叠石与其它建筑设施相接部分的结构必须牢固,确保安全。山石勾缝作法可在设计文件中注明。
白云区儿童公园的白云区儿童公园的好处
无论是城市公园还是乡村特色公园,现在越来越成为了广大城市居民和乡村居民茶余饭后散散步下下棋的休闲场所,可以很好的享受周围的美好环境和安静的氛围,鸟语花香的直观体验,而且随着城市污染越来越严重,很多公园也成为了城市中为数不多的相对比较干净的地方了,而且公园里的绿色植物对净化空气质量也有很大的好处和作用。一般景区的大致分区如下:
1、科普文化和区
主要是为了开展科学文化教育,使游客在游玩中接触到多种多样的科学知识和生产技能,不断增添自己的知识,提高自己的内在层次,做到玩中有学,学中有玩,该区特点是活动场所比较多,活动样式也多,富有多样性。
2、户外体育活动区
该区主要是为了提升游人的综合身体素质,提供各种各样的健身器材和室外活动场所来达到锻炼身体,增强体质的目的,由于会有很多人进行体育活动,所以会比较吵闹,可能会影响到其他区域游人的休闲状态,可以根据不同的地质条件和距离合理的分布这些设施区域。做到动静分离,相互之间不受干扰。
3、儿童活动区
主要是为了给儿童提供休闲的场所和设施,增强儿童的身心健康,设施的尺寸大小和色彩等各个方面都要符合儿童的体验满意度和内心世界,应该设立在公园比较醒目的位置并在合适的地方配置一些有趣的雕塑等来营造整体的氛围。
4、游览休息区
公园不但要给游人提供游览游玩的地方和设施,也要在游客劳累的时候提供场所休息,它的位置应该设置在离那些和运动场所较远的地方,而且要求环境安静不被别人打扰,往往可以在树荫出和低洼地带设立休息场所和读书阅览的区域。做到动静结合,有动有静的综合体验性的公园规划。
5、公园管理区
该区主要是为了加强对公园的管理和日常维护等工作,多设置在公园入口和区域转折处,因为方便为游人提供咨询等服务,提高游人的内心满意度。
汤俊,现任北京创行合一规划设计院执行院长
旅游项目要规划,要方案,要创意,怎么办?
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北京创行合一规划设计院专注休闲农业与美丽乡村、旅游景区、农场、民宿、农家乐等旅游规划与策划设计,实现的有效对接,缔造一个全方位的生态链互动平台。
深圳在建一处最大儿童公园,占地多大呢?何时开放呢?
因为临水而建,因此公园在设计之初就提出了“金色童年、梦想起航”的主题。寓意希望公园能够为广大儿童提供一个集健康、欢乐、科教、文化、互动体验、游戏认知等于一体的成长空间,让快乐成长的梦想在这里起航。
也因为临水而建,考虑到安全因素,公园将原来珠江边的铁索栏杆全部更换成1.2米的封闭式堤围。此外公园所有游乐设施也全部根据国际标准和欧盟标准进行设置。 在白云区儿童公园,主要分为儿童科普运动区、儿童文化艺术区、儿童游乐活动区,其中亮点设施包括动感游戏区、海盗角色扮演区、丛林探险游乐区、虫虫之家主题游乐区、蘑菇沙湾游乐区。此外为了让儿童既可以在低处和高处的视角观察周围的环境,又可以在斜坡上翻滚、奔跑,在设计施工过程中,公园特意将坡度控制在5%-15%,通过地形高度的变化提供尽可能多的活动内容。
2014年,广州市正在建设的13个儿童公园主要的项目都是免费的,但根据市民的反馈,部分如黄埔区儿童公园等依然设有少量、传统的机动项目,如旋转木马等。这些机动项目今后可能基于人流的控制和秩序的维护,依然会象征性收取一点费用。但白云区儿童公园到2014年已有28套游乐项目中完全没有机动项目,100%免费。
不过白云区园林部门负责人表示,目前没有经验,如果市民对机动项目有强烈的需求,公园还储备了一块用地,今后可根据需要调整。 选址于洲滨江公园北侧的区儿童公园东靠珠江,西面临横沙大道及彩滨中路,西南角规划有地铁横沙站。
公交
市民可搭乘745路公交车在横沙村站下车,或者乘坐290路和55路公交车在洲总站下车。
地铁
可搭乘地铁6号线在沙贝站C出口或者横沙站C出口,向北走200米左右即是。
水巴
可搭乘不同路线的水巴到达洲码头站。
儿童公园,老年公园的规划设计与一般公园有何区别
深圳这座城市相信大家都有听说过,深圳的发展让我们见证了“深圳速度”,短短的几十年时间,深圳从一个小渔村如今成为国际化大都市,是我国的一线城市,被誉为“中国硅谷”,经济实力强悍。如今的深圳成为很多人想去发展的地方,因为深圳在我国高新技术产业、金融服务、外贸出口、海洋运输、创意文化等多个行业占有重要地位,有更多地发展空间。
深圳发展越来越好,经济也一直在不断发展。因此深圳在发展经济之余,对于城市的市容市貌也开始重视起来了,这与老百姓的生活密切相关,市容市貌也是一个城市的形象。建设市容市貌有很多方面,其中公园的建设就是其中一个。公园的建设不仅能改善绿化条件,还能为人们提供一处休闲的好场所,今天就为大家介绍一处深圳当下正在建设的公园。
这个公园就是龙岗儿童公园,选址位于深圳市龙岗区龙岗街道,具体位置在盐龙大道与爱心路交汇处北侧,规划占地面积约32.4万平方米,约486亩,建设面积24.2万平方米,估算总投资金额为7.73亿元。该公园于2020年10月29日正式动工,建设工期为3年,预计2024年初开放。
龙岗儿童公园规划建设七大功能区,有核心活动区、农业科普区、山体游乐区等功能区,主要建设内容包括公园绿化、公园建筑、一些游乐及休憩设施、戏水池和其他一些配套设施,同时在建筑设计上体现现代感和科技感,建成后将满足儿童和市民的游乐休闲需求。
既然是儿童公园,肯定要有儿童设施,还要有亲子设施,这个公园建成后将是深圳最大的儿童公园。这里将建设摩天轮和一些其他游玩设施,还将建设一个科普互动场馆和一些主题建筑,家长带孩子来这里既可以游乐玩耍,还能学习科普教育,同时这里还有一些亲子活动,家长可以与孩子共同完成,增进家长与孩子之间的感情。
儿童公园的建设将为周围区域人们提供一处游玩的好场所,人们可以在短暂的期去游玩,放松身心,缓解工作压力,同时还能绿化环境,增加绿化面积,带动周围区域相应的商业圈发展,促进经济增长。所以大家是不是很期待儿童公园的建成呢?
被这波互动设计,治好了带孩子的焦虑
儿童公园,老年公园的规划设计与一般公园区别在于风格,设施不同。儿童公园突出动漫设计,各种儿童设施。老年公园突出健康风格,各种老年活动设施。一般的公园就是普通的,设施一般是长椅,凉亭之类的。
互动而 “多样化 的游乐设施激发了儿童的 探索 欲 ,
吸引孩子们前来参与”
创造无限可能!
更多的互动、亲子、体验空间
释放双手,远离手机
01
酷巴熊快乐工
MBDI英斯佛朗
快看
是谁在向你招手?
是酷巴熊!
他会将你的烦恼
变成快乐能量球
来和酷巴熊
一起互动吧
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欢迎来到酷巴熊的快乐能量工坊
酷巴熊是一只傻得可爱的家伙,
有些孩子气,脾气不太好,
常常犯一些莫名其妙的错误,
最后把整个事情搞得一塌糊涂。
但他坚韧不拔的性格和对待事物的执着精神,
却常常让你因感动而肃然起敬!
....
这次他将化身快乐使者
帮助小朋友们制造快乐
赶走负能量
故事动线
项目整体定位岳阳高端前沿 时尚 购物中心,展示设计风格以高品质、轻奢类型为主,立意引领岳阳未来商业潮流打造未来城市商业新地标,我们将祥源文化IP形象酷巴熊运用到整体商业氛围中,打破商业严肃感,为整个商业氛围注入无限的活力,增加亲近人们的互动感。
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H A P P Y A G E N T S
快 乐 情 报 员
搞怪又可爱的酷巴熊向小朋友们招手示意
吸引小朋友们的到来
在这里可以忘记烦恼尽情的玩耍
带有招手动作的酷巴熊形象,具有昭示、吸引的作用,为整个空间增添氛围感。
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S A D C O L L E C T I O N
烦 恼 收 集 站
酷巴熊认真的倾听每一个小朋友的烦恼
他会将小朋友们的烦恼收集起来
变成酷巴熊制作快乐能量球的原料
运输到快乐能量工坊进行加工
酷巴熊的脚腕处有激光感应装置,当小朋友们到达特定位置,与酷巴熊握手,拥抱互动,酷巴熊手上的气球就会亮起,为孩子们创造意外的惊喜,增强互动氛围感。
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H A P P Y S T U D I O
快 乐 能 量 工 坊
酷巴熊的快乐能量球加工坊
收集足够的烦恼能量之后
通过快乐机器生产出快乐能量球
将快乐能量传播全世界
酷巴熊操控着机器,将收集来的负能量通过机器加工产生快乐能量球,并通过机器向外散播快乐能量球,这些彩色的能量球,向孩子们散播 积极 健康 的能量,驱散烦恼的阴霾 。
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LEISURE INTERACTIVE AREA
休 闲 互 动 区
这里是酷巴熊的后花园
它集休憩、玩耍、亲子互动为一体
打造情景体验式业态
与沉浸式互动的趣味性休闲氛围
休闲玩耍区整体用鲜艳强烈的 色彩对比 ,设置休闲座椅和攀爬装置兼具休闲和玩耍功能,既为人们提供便利也丰富了周边居民的业余生活,在商业配套的同时,也可以增加 亲子之间的互动感。
花朵形状的攀爬装置,小朋友们可以通过向高处攀爬,锻炼身体的协调性加强身体 灵活性和敏锐度 ,让孩子们 尽享童趣 。
沿街商业店铺设置阅读区和咖啡馆,贴合室内功能,充分考虑社区人群的需求,打造更好的商业体验。商业街区的外摆区,临街书店渊源书局与咖啡馆O-coffee ,店招设计用亚克力发光材质,与室内设计相呼应。外摆休闲座椅配上精致的绿植,可以在此 喝杯咖啡、读书、学习、工作、聊天,颇有一番小资情调。
渊源书局&O-coffee 咖啡休闲区
对设计过程的每一次调整
对生产过程的每一次严格把关
酷巴熊终于完美呈现
熊熊寄语:
我们要做一个
像酷巴熊一样热爱生活的人
每天都散发着光和热
传播积极快乐的能量
02
森林与梦境的童话|长沙金辉·优步学府
圣兰乔景观
乐享绿境
孩子们的奇幻世界
儿童游乐场是实景示范区中重点打造的对象。
通过对各种植物的搭配运用,将森林搬到了小区中央,
丰富的立面构成组合多种特色器械,
打造了一个梦幻般的林中儿童游乐场。
科学的全龄段区域划分,
搭配上充满人文关怀体验的配套设施,
为不同年龄段的孩子们创造安全的户外活动空间。
笼罩着浓浓绿意,
整个游乐场仿佛水雾萦绕的山林。
像鹿一样轻灵矫健的身躯,
自由自在穿梭于丛林山谷之间。
树屋穿行
感多彩游乐廊架
大型空中回廊横跨整个游乐场,
将多类型的儿童游乐设施整合其中,
塑造了大区独有的亲子游乐氛围和童话般的景观体验。
一体化的游乐廊架,
不仅整合了多种游乐功能,
也可用于休憩、阅读以及家长看护。
小小的勇士,
不会畏惧任何挑战与困难。
多种多样的游乐设施彼此连贯,
让孩子们在完整的故事线中 探索 、游玩。
来到半空中,
仿佛一只轻盈的鸟儿一般,
在山林中穿行。
返璞归真
回应森林的呼唤
游乐场畔,一片恰到好处的水杉林,
与高低起伏的地形一道,
构成了游乐场中的小小山林。
曾几何时,人们依旧能回想起儿时之梦;
但那也会随着记忆的河流缓缓流去。
但这里,是人们未尽童年之梦的具象体现,
也是幻想之中的绿色家园。
那里有山林,有云雾,
甚至可能有麋鹿、有精灵,
是人们无穷无尽之美好想象中诞生的一切幻想。
这是一个全新家园能给孩子们带来的,
最好的礼物之一。
03
VANA住宅区游乐场:树屋
VVdesine
在与花园亭子相连的一侧,父母可以在观看孩子玩耍的同时放松和享受他们的乐趣,通往树屋的坡道从这里开始。它有树枝图案,通向顶部,那里有许多集成在墙壁上的开口,可以窥视周围的自然,然后滑落到树屋下的空间,作为另一个 游戏 空间或进行下一轮的 游戏 。
色彩方案的选择是基于突出和和谐的理念。这就是为什么选择了各种深浅不一的绿色与浅棕色相结合,与自然色和房屋的颜色方案相匹配。
04
Thawsi游乐场,木结构设施的延续与创新
Thawsi游乐场最大限度地给予人与自然之间的联系,曾经的操场因机动车道的建设被拆除,新游乐场位于规划道路上方的高架平台上。旧操场的特性得以保留, 多样化的木结构游乐设施,如桥、塔、沙坑、平衡木和爬梯,它们激发了儿童的 探索 欲,吸引孩子们前来参与 。
Thawsi游乐场与标准化大规模生产的塑胶操场不同,最关键的因素是这里的人们可以最大限度地与自然联系,体会自由玩耍的感觉。
Ketsiree Wongwan
Ketsiree Wongwan
Ketsiree Wongwan
Ketsiree Wongwan
Ketsiree Wongwan
游乐场地独特且具挑战性,其本身是Thawsi学校系列改造中的第一个项目。新游乐场所在的位置是对远景的适应,由于将在场地内引入一条机动车道,这便导致原有游乐场遭到拆除,新的游乐场被安置在规划道路上方的高架平台上。
Ketsiree Wongwan
Ketsiree Wongwan
游乐场位于高架平台上 Ketsiree Wongwan
Ketsiree Wongwan
Ketsiree Wongwan
Ketsiree Wongwan
Ketsiree Wongwan
Ketsiree Wongwan
树木穿过平台 Ketsiree Wongwan
桥、塔、沙坑、平衡木和爬梯 ,每一个都有自己的特点,我们在构思时也同时考虑了其他活动元素,并将它们整合到这个高架平台上。
游乐设施 Imaginary Objects
Imaginary Objects
Imaginary Objects
Imaginary Objects
渲染模型 Imaginary Objects
Ketsiree Wongwan
平衡木-渲染 Imaginary Objects
Ketsiree Wongwan
桥 Ketsiree Wongwan
桥-渲染 Imaginary Objects
Ketsiree Wongwan
爬梯 Ketsiree Wongwan
Ketsiree Wongwan
沙坑 Ketsiree Wongwan
Imaginary Objects
沙坑-渲染 Imaginary Objects
Ketsiree Wongwan
塔 Ketsiree Wongwan
Imaginary Objects
塔-渲染 Imaginary Objects
05
缅甸仰光竹游乐场,孩子们的新 空间
竹游乐场有两种不同的功能。一方面,学校操场变成了一个 互动和有趣的活动场所 ,丝带般的构筑物从地板延伸到屋顶,孩子们可以在它的顶部、周围和底部玩耍。另一方面,原场地是城市中一个未被利用的非正式公共空间;随着时间的推移,地上水管变成了一条人行道;在夜间提供安全美观的照明,同时它作为一个地标,如雕塑般矗立在景观中,创造了一种场所感。
Matias Bercovich
像丝带一样从地板延伸到屋顶 Matias Bercovich
Matias Bercovich
地上水管 Matias Bercovich
Matias Bercovich
Matias Bercovich
Matias Bercovich
竹子间的不同接头 Matias Bercovich
学校为我们的项目分配了一块场地,该场地位于中央开放空间的边缘,主要供男孩们踢足球。我们指定的空间实际上是学校浴室后面的垃圾场,于是不得不花费整整一周的时间来处理垃圾。我们通过将学校最有问题的场地改造成孩子们最喜欢的空间,优化了学校有限的 空间。
Matias Bercovich
Matias Bercovich
Matias Bercovich
孩子们的 空间 Matias Bercovich
竹席地板 Matias Bercovich
Matias Bercovich
Matias Bercovich
Matias Bercovich
倾斜的凉棚 Matias Bercovich
圆形的结构与学校的建筑形成鲜明对比,在场地上和孩子们的心中创造了一个特殊的地方,一块 有趣而与众不同的乐园 。
圆形的结构与学校的建筑形成对比 Matias Bercovich
06
英国希佛,城堡游乐场
希佛城堡(Hever Castle)位于肯特郡希佛,被列为一级保护建筑,是安妮·伯林(Anne Boleyn)童年时期居住的房屋。Duncan&Grove设计并建造了这个大型定制游乐场。设计团队制作了详细的3D模型,咨询了工程师、建筑顾问、 游戏 检查员和考古学家,以确保 游戏 城堡结构合理并符合建筑法规,这样孩子们才能安全地玩耍。地基工程也是在不破坏任何 历史 文物的前提下进行的。
DUNCAN & GROVE
DUNCAN & GROVE
DUNCAN & GROVE
DUNCAN & GROVE
DUNCAN & GROVE
具有传统特色的橡木框架是在工作室的隔间制造的,然后在现场进行安装。
接着,又安装了橡木地板, 墙板,不锈钢滑梯,隧道,乐器,织物面板, 滑杆以及一系列的绳网和隧道。
DUNCAN & GROVE
DUNCAN & GROVE
DUNCAN & GROVE
DUNCAN & GROVE
DUNCAN & GROVE
DUNCAN & GROVE
DUNCAN & GROVE
DUNCAN & GROVE
07
立体的趣味字母乐园 A&N尚源景观
设计利用场地低于市政道路7m的高差,打造一处属于孩子们的 多维社区公园 。孩子是社区最具活力的群体, 沉浸式的互动体验 让人与人之间产生更多的联系,高差起伏的折线爬坡增加空间的体验感,攀岩穿梭给予场地更多的互动及 趣味性。
自然野趣的星光游乐园成了孩子 玩耍、追逐的游乐场 ,绿意盎然的竹林与朝气蓬勃的孩子们让这里充满生气与活力,美好的生活场景在这里呈现。
开放的儿童公园引导周边街区居民和路人进入公园活动, 提供社交、休息、亲子、玩耍的场 所,公园的开放和包容让这里的生活画面呈现多元化,空间的微妙,引发生活磁场的聚集。
08
?vik芦苇游乐场
LOCI Landscape Architects
游乐场正式命名为?vik,其中?代表河,vik代表湾。它位于一座小山丘上,四周环绕美丽的古树。游乐场的主题来自周围的自然景观和Tikkurila地区的 历史 文化,这里最吸引人的地方是戏水设施,它形似流经此地的Keranjoki河,旁边的微型构筑物对应河畔的标志性建筑。定制钢围栏围绕着游乐场,灵感来自芦苇。
游乐场上有多种河流环境中的元素和物种,包括 芦苇、昆虫、青蛙、河蚌和蜘蛛网 。场内设施经过精心挑选,符合自然主题。
人们可以在河岸享受丰富的新体验,包括脱下鞋子、坐在河边阶梯上戏水,在新建木平台上野餐,在观景台上欣赏风景。
09
北京宋庄镇小堡村微景观设计
Crossboundaries
在公园延伸的拐角处,第三个客厅是专属于儿童的玩耍领地:一个亮**的房间;墙边有不同大小的躲猫猫和捉迷藏的入口; 趣味的传声筒, 可以听到叫喊声和唱歌声。爷爷奶奶,爸爸妈妈都可以从远处看到欢乐玩耍的孩子们。
第二个客厅让自己与静谧对话:沿着长凳,吸引来了棋手和围观的人们;一群老妇人在树荫下聊天;爷爷奶奶们与孩子一同玩乐。在周末,年轻人在灰砖与耐候钢下自拍,在马路对面的咖啡馆小酌。
儿童在空间中玩耍
10
万科南方区域·灯塔项目第六弹
A&N尚源景观
这个场所拥有活力的曲线铺装肌理以及互动十足的儿童空间场地,还有丰富的儿童活动设施、巧妙的水动力设施、有趣微坡地形,这是一个鼓励小朋友分享快乐、一起撒欢玩耍的场地。
活力互动场景利用大象为主要形象打造雕塑,同时利用绿篱花丛围合出空间,还结合儿童区域水景装置打造一系列可玩互动的空间情景。让人们感觉仿佛大地溢出了泉水、生出了林木,人们似是在迷雾森林中肆意玩闹奔跑。
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